大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!有这么一位武将,他可以不让其他人出杀,这样看是不是阴到没边了?其实,这样的机制怪只是一个将魂合成武将,他就是曹真。
曹真是四血单技能武将,属于武将设计的标准模板,四血的身板比较厚实。曹真的技能【司敌】有点像标记技能,但是用牌来进行标记的。当曹真使用闪或当其他角色于曹真的回合内使用闪时,可以将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上;其他角色的出牌阶段开始时,可以移去一张“司敌”牌,令其本阶段使用杀的次数上限-1。
首先来看技能的后半段效果,移去一张司敌牌,可以让其他角色减少一次出杀次数。三国杀的底层逻辑之一就是,每回合只能出一张杀,没有其他特殊技能或者装备,你出完只能干瞪眼,弃牌过了。但是曹真就连你出一张杀的权力都要剥夺,直接把出杀次数减少到0,一张杀都出不了。
但是,出杀次数为0并不等于出不了杀,因为三国杀还有一种叫做无视次数限制的杀,这一点要和不计入次数的杀要区分。当没有出杀次数时,前者可以正常打出,后者则不行。什么样的角色可以使用无视次数限制的杀呢?最典型的代表就是许攸。
许攸通过发动【成略】,丢掉某种花色的牌后,那种花色使用就无次数限制了,自然可以多刀。此外,拥有诸葛连弩或者张飞的【咆哮】也可以抵抗曹真的负面效果。需要注意的是,关平是没法突破曹真的限制的,原因是关平多刀的原理是让出的杀不计入使用次数,本身出杀是需要有出杀次数的,自然无法打出第一张杀。
既然效果这么强劲,触发条件又如何呢?很遗憾的是,曹真的【司敌】触发条件比较苛刻。可能会有人疑惑:既然曹真出闪或者出杀被闪掉了,就可以获得一张司敌牌,这哪里苛刻了?我们来深入探究一下。我们假定最简单的单挑情况,曹真和一名敌人互殴。理想情况下,就是曹真有闪去封印敌方出杀,然后在敌人被封印的回合摸闪,再继续【司敌】。
但是,这种情况极度依赖自己的摸牌情况。两轮四张牌,摸到闪的期望不足1,不能保证稳定摸到闪,自己出闪的司敌没法稳定覆盖。当出杀被闪之后,虽然也可以拿司敌牌,但是敌方可以选择性地卖血,换取一回合的爆发。作为摸牌白,曹真对待这种两轮一次的车轮战还是稍显乏力。更不必提在2v2、军八里面了,敌方无非是去集火曹真的队友,然后多打一,每回合一人一张杀曹真都受不了,更遑论运营了。
综合来看,曹真是一个非常有机制的将,可以做到让敌方哑火,但是摸牌端极其乏力,导致他注定没有多少上升空间,建议各位小伙伴酌情选取游玩。
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