如何评价莎木这款游戏?
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2025-06-04 16:39:26
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如何评价莎木这款游戏?
《莎木》原本打算出在 SS 上,漫长的制作过程让 SS 经受不起 PS 的猛烈攻势,早早败下阵来。《莎木》也顺理成章转移到 DC,希望成为 SEGA 下一代主机 DC 的镇机之作。而 DC 从性能,游戏阵容等方面依旧不如自己的对手 PS2,痛苦的 SEGA 下血本押《莎木》会逆转乾坤,期待其成为反击 PS2 的号角,同时对《莎木》进行大幅神作宣传。
《莎木》的很多理念其实都是比较超前的,比如它是定义了sandbox类游戏的鼻祖,后来从3代开始成功的《侠盗猎车手》,也是受到了《莎木》的巨大启发。单从画面上来说,《莎木》的画面都是令人震惊的,更别提那个时候还是PS的时代,你看看那些莲藕人,再看看《莎木》,没法比。更别提《莎木》还有日夜系统,实时天气,大街上的东西都可以互动,甚至QTE这个名字都是来自《莎木》的。这50亿日元不是白打水漂的。

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