Midjourney发布视频模型:不卷分辨率,但网友直呼画面惊艳
创始人
2025-06-19 15:02:25
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Midjourney 近期发布了其视频模型,令人瞩目。此次它不刻意追求高分辨率,而是将重点放在了画面的质量和惊艳效果上。当视频展现在网友眼前时,大家纷纷直呼惊艳。那细腻的光影变化、逼真的色彩呈现,仿佛将人带入了一个全新的世界。无论是精致的细节还是流畅的动态,都展现出了 Midjourney 在视频领域的卓越实力。它用实际行动证明,并非只有高分辨率才能带来震撼,独特的画面表现同样能征服人心,引发了网友们的广泛关注和热议。


面对迪士尼和环球影业的版权诉讼,老牌文生图“独角兽”Midjourney没有放慢节奏,反而于今天凌晨顶着压力推出了首个视频模型V1。


调色精准、构图考究、情绪饱满,风格依旧在线。


不卷分辨率、不卷长镜头、Midjourney卷的,是一股独有的氛围感和审美辨识度。Midjourney是有野心的,目标剑指“世界模型”,但目前略显“粗糙”的功能设计,能否让其走得更远,恐怕还是一个未知数。



省流版如下:


  • 上传或生成图像后点击“Animate”即可,单次任务默认输出4段5秒视频,最长可扩展至21秒;


  • 支持手动和自动两种模式,用户可通过提示词设定画面生成效果;提供低运动和高运动选项,分别适合静态氛围或强动态场景;


  • 视频功能包含在现有订阅中(10美元/月),GPU资源消耗为图像任务的8倍;


  • 不支持添加音效、时间轴编辑、片段过渡或API接入,分辨率仅为480p,长宽比自动适配图像,仍属早期版本;


  • 视频模型是阶段成果,未来将继续推出3D模型与实时系统,最终剑指世界模型。



Midjourney官方宣传demo


开卷氛围感,Midjourney视频模型正式上线


你卷你的分辨率,我走我的超现实。


Midjourney一直以奇幻、超现实的视觉风格见长,而从目前用户实测的效果来看,其视频模型也延续了这一美学方向,风格稳定,辨识度高。


在@EccentrismArt博主分享的视频中,一个少年从高空垂直坠落。人物造型简洁,动态感强,像是跳跃、坠落或在梦境中自由落体,运动路径流畅,人物重心相对自然。


城市街区密集、灯光密布,建筑仿佛在空间中倾斜、旋转,形成一种空间扭曲的视觉错觉,但整体建筑动态无明显抖动或AI生成拼接断层。



在这段日式电车站场景视频中,电车离站,太阳将落未落,色温控制到位,光源自然,营造出一种静中带动、动中藏静的节奏。


Prompt:The train passing through the station.|@PJaccetturo


一位身穿衬衫、手抱文件或书本的女性剪影,在她背后,是一幅巨大的人类头部侧影,可以看到,多重曝光/层叠构图处理得非常干净,光晕勾边自然,没有过曝。也难怪Perplexity AI设计师Phi Hoang直呼画面超出预期。



知名X博主@nickfloats分享了一个女生走在一个光线明亮的火车站台上的视频,背景中有一列高速驶过的火车,光影分区明显,立体感强。



夜晚、极光、雪地、车灯、运动模糊等要素并存,对视频生成模型提出了极高挑战。但模型成功处理多重光源干扰;雪地粒子、车速模糊、轨迹光效一致性强。


Prompt:2022 World Rally blue Subaru,racing through snowy Finland at night,dramatic action shot,dynamic motion blur,snow flying,Northern lights in the sky,headlights illuminating the snow,high contrast,cinematic lighting|@JamianGerard


身穿经典的太空服,航天员身后延伸出大量彩色的光线轨迹,呈现出一种“穿越”或“高速运动”的错觉,视觉节奏感强。


Prompt:“Live a little,dropping acid,and I'm flying away I'm feeling like an astronaut in space I don't think that it'll do the damage they say Feeling like an astronaut in space”|@JamianGerard


高光、材质、液体运动等要素都是检测AI模型对静物表现力的重要试金石,而这则视频中,奶油动态自然,杯体旋转过程中标签未发生明显扭曲。


Prompt:A Starbucks drink,classic tall cup,iced caramel macchiato,swirling caramel drizzle,whipped cream on top,condensation on the cup,vibrant and appetizing,high-quality beverage photography,1:1 aspect ratio.|@JamianGerard


写实风格表现中规中矩,孩童左手多出来的部分看着就有些不太协调。


Prompt:Sitting in the middle of the jungle with lots of wild animals moving around S|@JamianGerard


在末日感拉满的纽约街头,火光、残垣断壁等细节充足,根据提示词的要求,生成的视频需要以35mm胶片质感推进,整体来看也略带颗粒感。


Prompt:A city street in the early morning,with burning cars and debris scattered everywhere.The scene evokes 1990s New York,captured in the style of photographer Jeff Wall,with the grainy texture of 35mm film.|@JamianGerard


水晶球悬停缓旋,考验场景稳定性,好在摄像机运动也相当平稳。


Prompt:crystalline sphere hovering and spinning slowly above a calm colorful field,steady cam shot|@JamianGerard


值得注意的是,以上展示的案例生成结果可能经过多轮“抽卡”,但就最终效果来看,视觉完成度已经相当可观。


有野心的Midjourney,正在搭建“世界模型”的第二块积木


从今天起,Midjourney用户可以在官网(Midjourney.com)上传图像,或直接使用平台生成的图像,点击“Animate”按钮,即可将图像转为视频。


每次任务会生成4段5秒的视频,用户可对任意一段进行最多4次扩展,每次增加4秒,总时长最多21秒。当然,万步开头难,官方表示未来将在时长和功能方面进一步扩展。


操作逻辑门槛其实并不高,你可以像往常一样在Midjourney创建图像,只是现在多了一个画面动起来的步骤,此外,你还可以上传外部图片作为“起始帧”,再通过提示词描述希望呈现的动态效果。


V1提供了一些可调节的自定义设置,便于用户对画面内容做出更细致的控制。


在“手动模式”(Manual)下,你可以输入具体提示词,自动设定视频中元素的移动方式和场景,但如果你暂时对提示词没有头绪,可以选择“自动模式”(Auto),它会为你自动生成运动提示词,并让图像动起来。



在创意风格方面,你还可以选择两种运动设置:


  • 低运动模式(Low motion):适合大多保持静止的镜头,如人物眨眼、微风吹动景物等氛围感场景,缺点是,有时效果并不明显;


  • 高运动模式(High motion):适合需要镜头和主体都大量移动的场景,但缺点是,强烈的运动有时可能会导致画面错误或不稳定;


价格方面,视频功能被直接纳入Midjourney的订阅体系,起价依旧是每月10美元。


根据官方博客的说法,Midjourney每段视频的GPU耗时约为图像任务的8倍,但在生成长视频的情况下,平均每秒的成本几乎与图像生成持平。相较竞品,性价比可以排进第一梯队。


我们也用AI搜索引擎简单梳理了一些主流视频模型的订阅费用,供大家参考:



另外,Midjourney正在面向Pro及以上等级的订阅者测试“Relax Mode”模式,该模式将会以较慢的速度完成生成任务,从而降低对算力资源的消耗。至于其他等级的用户,依然按照GPU时间和会员等级计费。


目前来看,Midjourney视频模型存在不少值得吐槽的点,最典型的特征就是缺乏一些面向专业创作的关键能力。


首先,Midjourney视频模型只能生成“哑剧”,暂不支持自动添加背景音乐或环境音效。若需音频,仍需使用其他第三方工具手动添加。


其次,Midjourney视频模型不支持编辑时间轴、生成的视频片段之间是“跳切”的,无法做到故事连续、画面自然衔接,也就很难控制剧情节奏或情绪铺垫。


再者,Midjourney视频模型暂时也不提供API。


更重要的是,Midjourney默认输出24fps、480p的视频,视频长宽比会自动适配图像原尺寸,上传至其他平台时也会标注为480p。


注:Midjourney可能会对长宽比稍作调整,最终输出视频的比例可能与起始图像略有不同。


Midjourney官方也坦言,当前版本仍属早期探索阶段,重在可访问、易上手、可扩展。


视频模型只是切口,Midjourney想要的,是更完整的内容生产体系。


其最终目标是构建一个“世界模型”,也就是将图像生成、动画控制、三维空间导航和实时渲染整合为一体。


你可以理解为,在一个能够实时生成画面的AI系统中,输入一句话,可以命令AI主角在3D空间中移动,环境场景也会随之变化,而且你可以与一切进行互动。


如同搭积木,要实现这个目标,就需要图像模型(生成静态画面)→视频模型(让画面动起来)→3D模型(实现空间导航与镜头运动)→实时模型(保证每一帧都能同步响应)。


按照Midjourney的产品规划,这四块技术“积木”将陆续交付,最终整合成一个统一的系统。而作为阶段性成果的V1视频模型,是这个终极目标的第二步。

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