“我把自己的创业故事,做成了一款游戏”
创始人
2025-10-14 11:45:21
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如果你纵横商场、耳听八方,应该经常能在各种报告里、分析里看到一个词,叫“沙盘推演”。这是个舶来词,最早来自于军事界。在战争之前,参谋们会将战场双方的兵力数量、部署位置、装备状况,战场实际的地貌特征,以及战斗时可能出现的天气状况,尽量一比一地通过各种各样的道具,在一个大大的“沙盘”进行还原。接着参谋们会根据真实的战斗逻辑,在这座“沙盘”上进行模拟战斗,预测未来战场上可能出现的各种结果,以便将军们做出更进一步的决策,这就叫“推演”。


后来,世界和平了,没有那么多地方有战争,沙盘推演作为一种出色的市场决策工具被保留了下来,从将军们的作战部转移到了上市公司的战略部。最著名的案例是壳牌石油用“沙盘推演”在1965年,就准确预测了1973年的石油危机,进而提前很多年规划了战略调整方向,把潜在的损失降到了最低。哈佛商学院的一份研究报告指出,如果迪士尼/ABC/ESPN如果能够借鉴壳牌的经验,成立集团规划部,对市场进行沙盘推演,那么福克斯体育根本没有机会完成崛起。


所以你留心观察,会发现很多风险投资人,都是“模拟经营类”游戏的忠实玩家,非常享受在模拟沙盘上、验证自己想法、快速兑现各种可能性的过程。比如知名的半导体投资人、《芯路》、《芯镜》这两本书的作者冯锦锋博士就在讨论半导体产业全球化的时候,就直接用游戏来举例:“我是《文明》游戏的粉丝,游戏中如果某个玩家自顾自发展文明树,不去与其它国家及时交换科技资源,那么时间不长科技排名一定会垫底。”


这也一定程度上解释了掼蛋在风投圈的风靡。有人觉得掼蛋能够非常具体地映射投资圈的很多规则,越品越有味道。


那么现在请你展开想象,如果针对风险投资、创业投资这件事,开发一款沙盘推演来帮助人们在创业过程当中避坑,同时又还能锻炼锻炼博弈思维,尝试得到一些新的启发,这款沙盘推演游戏应该是什么样的呢?这是我一直很感兴趣的命题,也因此在今年春节假期期间推荐的一款名为《现代艺术》的桌游。因为在我看来这款游戏的规则、玩法高度符合创投市场中的决策逻辑。


没想到的是,半年之后,真的有一位读者受到那篇桌游推荐的启发,根据自己过去几年半导体创业的经历,开发了一款全程还原创业融资过程的桌游。于是出于职业本能和好奇,我决定邀请他聊聊这款桌游开发的过程,以及这款游戏背后的创业故事


一、“刚开始创业的时候,我和投资人好像都在演”


2021年秋天我坐在回国的飞机上,一定想不到四年后我会设计出一个桌游,用来总结自己的创业经历。更不会想到,自己有朝一日,是以“桌游开发者”的身份在创投类的公众号上,讲出自己的创业故事。


我的创业故事开始于2021年一个夏天的午后。那天我在湾区Cupertino的一家星巴克,和我当时的manager聊天。他说,我打算回国创业了,要不要一起。


我还记得那天点的是两杯热抹茶拿铁,两个人在夏天户外喝热茶,喝得浑身燥热迷迷糊糊。尤其是听到“长三角消费电子产业链”“天使轮估值几个亿”“联合创始人”这几个关键词后,我的脑子也进入了一片燥热迷迷糊糊、又思绪澎湃的状态。于是没多想,我卖了车辞了职,吃了好多顿散伙饭,跑回国内开始折腾。接着就是开头提到的那句,在2021年秋天我飞回国内,一头扎进创业。


从体感上来讲,最初的几个月生活非常两极分化。一方面,公司处于蛮荒生长的状态,前几个月从文档整理到采购报销都是自己搞,代码自然也是自己一行行写,好像是类似“火人节”的大型艺术快闪活动。另一方面,我还需要配合公司的融资,经常见投资人,回答一些技术问题,并且扮演好一个思想深远水平高超的技术联创。


那个时候我对风险投资也并没有太多清晰的认知,不太了解规则,也不太清楚自己的表达是否得体。很多时候,我甚至感觉对面几位也经常是有扮演的意味在。比如对方问算法核心竞争力在哪,我强调产业积淀的know-how和聪明脑子的结合才是杀器——可在芯片半导体这个圈子里,谁还不是个思路敏捷头脑清晰的科创先锋呢?比如有时神思恍惚一下,盘算着聊完之后邀请投资人们吃个火锅,活跃活跃气氛——但大家一般客气地加个微信,从此变成朋友圈不点赞之交。


有一次遇到一家机构,上来就问非常细节的技术问题,投资人语气咄咄逼人,目光反而很犹疑。正好当时(2023年夏秋之际)市场上出现了一起很有名的案例,投资人直接带着竞品创始人参会,所以我们也留了个心眼。果然没多久,背调我们这家机构官宣,投资了我们的竞品。


就是从那次开始,我开始对“另一边”的故事产生了强烈的好奇。现在想想,那就是分水岭,在此之前都是理想主义的岁月,充满创业故事的刻板印象,在星巴克和朋友聊天,言谈中都是清澈的愚蠢和笃定的狂妄。


二、“为了活下来,我们进入典型的‘中国创投模式’”


随着公司的不断发展,投资人的问题风格逐渐改变,从好奇地询问逐渐转入急切地质问。我非常理解这一切,因为一方面我知道这是对公司成长状况的一种肯定,毕竟我们已经不用再宽泛地聊愿景和技术,更重要的是研发milestone和后面的市场预期;另一方面也和市场大环境、我们所在市场的小环境有关,投资人也只是勤勉尽责罢了。


但创业这件事,总是计划赶不上变化快。我们的demo规划在2022年元旦完工,结果在大家12月整月加班以后还没有调通。接着就是二月三月四月,一个个预定的时间点被延误,一个个约好的投资人demo也相应被推迟。


为了争取战略空间,CEO对外化身林黛玉,主打多愁多病,抱歉这周高烧可能是阳了,杨总要不咱们下周再约;对内化身马斯克,主打爆肝加班,每晚八点开会同步当天进展。可最终总有无可逃避的时候,于是4月30日,有三分之一的员工收到通知,最终的那版demo必须要在5月6日出来,大家只能五一当天休假,其它时间都来支持工作。可想而知,那时候很多同事已经安排了行程——包括我也是,我在打车去机场前十分钟收到了消息,于是只能忍着满心不爽劝组里的同事加班。


更惨的一位是在刚下飞机后收到了消息,在群里回复说回不来了,老板打电话请他回来,吵了一架后他还是回来了,但没有帮到太多忙,半年后他也被解雇了。这或许是中国创投圈里非常典型王炸组合,饱和式加班+初创公司混乱的项目管理,把每一个人的情绪管理能力都耗尽了,大家给CEO汇报时也冷着脸打着哈欠。好在5月5日那一天我们终于把demo调好了,5月6日的demo演示也一切顺利,我们活下来了。


当然,还有更难的事情在后面等着我们。


比如拿到融资后,我们的芯片顺利流片,算是有资格开始拜访客户了,但很快见识到了市场的参差:有一些客户的主要诉求是在规定时间内把钱花出去,另一些客户的诉求是某些非商业非技术的指标。当然多数客户还是货比三家、冷静务实。


公司内部氛围也发生了极大的变化。过去公司的战略会原来几乎是个学术研讨会,不少联创都是博士+工程师出身,聊着聊着就跑去白板画图推公式了;现在则逐渐被NRE/BOM/ROI/PMF等另一套黑话所统治。公司越来越不像一个实验室而像一支军队,PM挂在口头的话变成了“一切恐惧都来自于火力不足”。也很好,公司现阶段在转变,大家也都要跟着转变,生产、销售、人事都有样学样地张罗起来了。


三、“我决定用游戏,模拟所有的烦恼与辛劳”


回头来看这几年的故事,“爆肝工作”当然是立命之本,不过更该补上的一课是雷总常说的“顺势而为”。这几年和不少其他在创业、在创业公司工作的朋友聊天,感觉各类公司面对的困境、决策的逻辑都很相似。


与其说是我们选择了这样一条成长路径,更准确地说,其实是前几年不停出台的芯片限制法案、资本寒冬的逐渐临近、乃至于行业的各种风吹草动,与我们自己的努力一起塑造了公司成长的路径


我平时爱玩桌游,所以经常发呆的时候就瞎想,如果把这些用桌游的机制,把我和其他创业小伙伴们的烦恼、困境表达出来,会是什么样子?


在一个凌晨,这些瞎想开始慢慢有了雏形。首先我好像可以用一颗骰子把贸易战、资本寒冬、IPO股价波动一起表达,比如骰子点数高的话会触发贸易战,各个行业的高端产品的生产都会被阻断。反过来,各个行业可以通过长期研发投入来突破贸易战封锁,也可以选择相对初级的产品以量取胜(比如从“3nm芯片”调整为“14nm芯片”)。


其次,我可以让这场游戏变成一场竞赛,选择芯片、AI、机器人、医药这四个热门创投行业,让玩家扮演CEO,通过各自的方法去吸引有限的投资资源,推动风口轮动。


如果这能巧妙地做出来,可能是一件很有趣的事情。


有了游戏的基本逻辑,我又开始思考游戏操作性的本身。比如说,产品销售该怎么表达呢?芯片、AI、机器人、医药,销售逻辑各不相同;to B、to C、to G的思维迥异,28nm的显示背板芯片和3nm的手机SoC芯片也不是在同一个市场里厮杀——如果强行让他们同场竞技,桌游的真实模拟性将大打折扣。


所以我决定先做了一个“商品市场”,借鉴经典桌游《伯明翰》构筑了每个行业的供需曲线;又设计了“国家战略储备”,在贸易战后开启,对有限的高级项目产品统购统销,体现一些中国特色;然后还有各类订单牌,描述那些可遇不可求的渠道与机会,需要预先准备好大量“销售点数”才能抢到关键的订单。



对应“商品市场”,我设计了一套较为简单的“生产机制”。每名玩家(对应每条赛道)共有高中低三类项目可以生产,对应不同的生产成本,比如芯片生产只需要钱和“生产点数”(毕竟原料是沙子),机器人的生产需要预先采购芯片,手术机器人的生产则需要预先采购机器人,这样构造出一条产业链出来。


我个人试玩的体验来看,AI行业比较好玩,玩家要囤不少芯片用来训练和推理,但推理并不消耗芯片,所以虽然资产很重但边际ROI可以很高。



此外我还设计了人事机制,来放大“人才”在创业中的影响力。玩家想要招募员工、提升他们的能力需要“人事点数”,而招募和提升初创团队则在“人事点数”之外还要搭上一些员工持股。一个阴间操作是,玩家可以把创始团队的工资直接降到0,很难说这个设计里是否有一些个人情绪表达。


比较费脑筋的是科研机制的设计。如果整个游戏设计成无脑堆科研点数就能获得胜利,那就是对我们无数次摸不到头脑的加班的背叛:哪有努力就会成功这么好的事情?


于是我又引入了骰子,初级项目可以不受骰子影响,但高级项目掷出来6需要直接减12点科研点数,技能树点错了干多少就白费。同时做了许多卡牌来描述相关的事件,比如“VR辅助机器人训练”就是来自于我们身边的真实项目。当然还要在机制里加入老板们的终极梦想:可以直接使用AI顶替科研点数,使用机器人顶替生产点数,哪里不会点哪里,投资人再也不用担心我的降本增效了。


当然,最重要的一环是风险投资的机制设计,游戏的最终胜利目标也与风险投资牢牢绑定


各个轮次的融资条件是研发或者盈利的milestone,比如A轮融资需要“初级项目样品”或者“中级项目demo”,为获得A轮融资条件冲刺的你,像极了那个五一熬到凌晨两点的我。其次游戏中的一回合指代着现实生活中的半年,半年盈利$20M就达成上市条件(暂时还没有设计什么科创板推荐制度、港股18C之类更真实的机制;以后有机会的话出个扩展包吧)。


输赢也很直接:一旦有玩家上市游戏就结束,然后比较CEO的财富。比如当前公司的估值/市值是$1B,马一龙同学持股50%,他最后的财富(得分)就是$500M。没上市的公司按最后一轮估值算,上市的公司大概按市盈率30来算。



我玩过不少别的游戏也能体现创业、投资的逻辑,比如掼蛋、德扑,比如拍卖桌游《现代艺术》,在拉斯维加斯建酒店的《并购(Acquire)》,在蒸汽时代修铁路造工厂的《伯明翰》。不过“直接描述科技创投逻辑的桌游”这个超小众赛道也算是被我找到了,我身边的创业者、投资人朋友们玩得还挺开心的。我也在琢磨从投资人的角度做一个桌游出来,比如名字就叫《长坡厚雪》,描述14年(大概两个基金周期)的故事。

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