K叔的朋友圈最近都被《疯狂动物城2》疯狂刷屏啦,你们去电影院看这部电影了吗?
《疯狂动物城2》已经在11月底在中国内地上映了,到现在,中国内地的累积票房已经超过 20 亿元,中国内地成为迪士尼在全球最大的票房市场。
不过说个大家不知道的。其实中国观众早在 2023 年就比全球更早体验《疯狂动物城2》的灵感了。上海迪士尼的动物城园区建成那一刻,电影里的许多设计就已经提前“剧透”在我们面前。
| 你去看《疯狂动物城2》了吗
图源:Disney
01
电影的部分场景是从
上海迪士尼“搬”回来的
K叔在《疯狂动物城2》制作组的幕后采访中发现,导演兼编剧 Jared Bush 说:
“我们第一次,让一个真实存在的主题乐园,
反过来启发了电影本身。”
他在说的时候,那种语气几乎像是在宣布动画史上的一个“小革命”。电影不是从电影开始的,而是从上海开始的。
上海迪士尼的《热力追踪》
以往都是先有故事、角色、城市,再延伸出乐园,但上海迪士尼的“疯狂动物城”园区实在太成功、太细节控了。那些街角的店铺、不同物种专属的建筑、搞怪又真实的城市系统……
反而倒逼电影团队开始思考:“等等,这些东西如果放回电影里,会不会让动物城变得更真实?”
电影团队真的这么做了。他们把园区里的一些建筑语言、视觉风格、甚至小道具设计都重新带回动物城的银幕世界里。
巴巴店参考了园区设计
你可以看到上海迪士尼园区里非常受欢迎、拍照率极高的 “Baba Shop(巴巴店)”,原样出现在《动物城2》中。
上海迪士尼的疯狂动物城园区
还有一个特别可爱的灵感来自于上海迪士尼乐园的长颈鹿健身房,里面有一只巨大的长颈鹿在跑步机上锻炼。这个细节设计不仅极具喜剧感,也完美展现动物城“物种差异=设计差异”的世界观逻辑。
这也是为什么导演说,看到这个设计的一瞬间,就决定把它写进电影。
02
从动物城到真实城市:
建筑思维在动画里被做到极致
《疯狂动物城2》分区概念图
《疯狂动物城2》在动画上也是无容置疑的大制作,不过K叔这里想说的是更多电影设计的幕后故事,这些设定让电影的设定更加合理、完善。
《疯狂动物城2》在内容和设定上相比《疯狂动物城1》扩充了更多内容,包括隐藏新地图“沼泽市场”(Marsh Market)的设定。
新场景 “沼泽市场”
动物世界中的设计非常人性化,而这一作中盖瑞太姥姥对于不同分区的管理也更是顺应了建筑设计中的关键理念:城市如何为不同使用者提供不同层级的空间?
长颈鹿必须有“高天花板空间”;
老鼠使用“迷你尺寸街区”;
大象的道路、门框、转角必须设计得更大;
河狸、北极熊、犀牛所需的气候以及温度系统不同;
招牌、交通、街道比例必须与动物身体尺度匹配。
这些设定表面是趣味动画,但本质就是建筑与城市设计中最关键的能力:通过空间理解“谁在使用它”,并据此创造差异化的空间响应(Spatial Responsiveness)。
这也是为什么“动物城”是一个能直接转化进建筑作品集的绝佳案例:它让空间逻辑变得可见,让城市尺度变得具体,让“以使用者为中心”的设计哲学变得生动又易懂。
03
如何把迪士尼的设计思维
融入作品集制作中
在K叔说了这么多《疯狂动物城2》背后的“城市如何服务不同使用者”的设计逻辑之后,我们再回头看看零创学生的作品集,会发现优秀设计的逻辑其实是相通的。
零创学员作品集内容,严禁任何形式转载或使用
R 同学的作品集以“城市如何因地制宜回应多元需求”为核心,从校园空间到可持续住区、从工业遗产更新到文化街区活化,展现出成熟的场地分析、生态策略与叙事性空间设计能力,整体逻辑清晰、体系完整。
她最终也成功斩获康奈尔大学、哥伦比亚大学、宾夕法尼亚大学、代尔夫特理工大学等建筑与景观顶尖院校研究生录取。
04
建筑学生的出路?
空间专业就业新方向
有人说建筑已死,由于近年来的经济影响,建筑行业经常被贴上“行业疲态”的标签,大众普通认为就业结构也在快速收缩。
《疯狂动物城2》中让我们惊艳的城市建构,与近年来热门的空间就业新方向有着同样的底层逻辑:都是在用空间去讲故事、组织动线、构建一个“能被体验的世界”。
K叔做了很多调查和研究后发现,空间设计的需求并未消失,而是转向更广阔的文化与数字产业。国家正大力扶持游戏、动画、文旅与数字内容等新兴领域,空间类岗位需求持续走高,正成为建筑背景学生的新出口。
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