很多年前,第一次玩《三国志9》的时候,好像直接玩的就是威力加强版。当时碰到一个选势力问题,选中间区域周围全是敌人压力挺大,但是选靠边缘地带经常被异族势力侵扰,地图四个角各一个,什么山越、南蛮、西羌、乌丸、倭,这些势力每个都有自己特点,城里全有几十万兵,前期也打不过看着都头疼。感觉山越最好打,不会妖术、幻术、飞射这些高级技能战法。
最讨厌的是,把他附近空城占领,就会时不时就出兵骚扰城池,边缘势力本身就弱小,再加上异族势力偷袭,开局非常痛苦。后来发现其实不用硬拼,摸清异族套路之后,有不少实用玩法,既能轻松拿下异族,还能顺便练兵涨战力。
如果只是打击异族嚣张气焰,使用建造设施屯兵诱敌法,对付山越、南越这类异族都格外好用。异族的逻辑很简单,专门盯着兵力少的阵、城塞和港口进攻。我们就利用这一点提前设局,先在异族城池和我方边境之间的必经之路上,挨着港口修建阵或者城塞,不用派驻太多兵力,故意当成 “诱饵”。等异族大军主动出兵来攻打设施时,提前在周边埋伏好几支主力部队,一般安排3到4队轮流作战就行。
队伍搭配也有讲究,一定要带上几名高智力武将,开战之后不停释放扰乱计谋。异族部队一旦被扰乱,阵型就会溃散,不仅没法发动强力兵法,整体攻击力也会大幅下滑,相当于直接废掉一半战力。此时我方主力再全力输出,如果手里有孙策、周瑜这种顶配组合,一套强力战法打出去,动辄就能让对方数千兵力直接溃败,几次交锋下来,异族就再也不敢轻易来犯了。这套打法以野战消耗为主,伤亡肯定有不过可控,非常适合前期实力不算顶尖的时候使用。
第二种是伪报消耗流,主打不费兵力、慢慢磨垮对手,适合手头猛将不多,只能依靠一些二线武将作战的情况。依旧依靠高智力武将作为核心,等异族部队出征赶路时,反复释放伪报计谋。伪报生效后,敌军就会被迫掉头退回城池。来回折腾几次,敌军的士气会持续暴跌,战力大打折扣。等到对方士气低迷、军心涣散时,再派出部队正面迎击,哪怕是二线武将带队,也能轻松取胜。这套打法全程避其锋芒,靠计谋持续消耗,稳扎稳打零风险。
如果想一步到位,直接把异族几十万大军收为己用,那就试试冲车吧,投石车也可以,就是慢一点,找对发射角度远射可以做到无损,城里守军反击打不到投石车。这也是最爱用的玩法,稳赚不赔,一战获得撬动一统天下的资本。山越、南蛮这类异族有个明显短板,武将数量本就不多,一旦全员外出远征,城内基本只剩海量士兵,没有武将坐镇。我们可以先耐心等待,引诱异族主力长途奔袭攻打柴桑、建宁这类距离较远的城池,这类路程一来一回往往要两个月左右,敌军主力远在千里之外,根本来不及回防。
趁这个空窗期,立刻集结配备冲车和投石车战法的部队,悄悄摸到异族主城城墙下。我方城池这边只留少量部队坚守,摆出闭门不战的姿态,同时继续用伪报拖延赶路的敌军主力。此时异族主城空有几十万兵力,却因为没有武将指挥,完全无法释放兵法防守。我们集中火力猛攻城墙耐久,只要把城池耐久值打到 0,整座城池就会直接归我们所有,城内数十万大军也会全员收编,瞬间实现兵力暴涨。以此为基础,就可以开启对外扩张,就好比当年曹操在濮阳收编青州军。
除了正面作战,还有一种偏养成的趣味玩法,把异族地盘当成兵法练级场。《三国志9威力加强版》里,武将的战法熟练度需要不断实战来提升,哪怕是资质普通的二三线武将,经过反复对战也能练成顶尖战力。山越、南蛮这些异族常年主动出兵,战斗机会源源不断,特别适合用来刷熟练度,只不过有点累人。
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大家可以把那些有培养潜力、暂时不上前线的武将派到边境,长期和异族周旋对战。多打几场之后,各类步兵、谋略兵法的熟练度都会稳步提升,搭配合理的阵型和组队,后期战力完全不输知名猛将。不少玩家还会把廖化这类大众武将,在这里培养成全能战神,把对抗异族玩成养成游戏,乐趣十足。
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最后提醒一下,前期实力薄弱时,也可以暂时和异族搞好外交关系,定时赠送物资维持友好度,先安心发育,等兵力、武将成型后再征讨。总的来说,对付异族不用畏惧他们的几十万大军,利用异族弱点、巧用计谋,或是拿来练兵,都能把边境隐患变成游戏优势,大家可以根据自己的阵容自由选择打法。