游戏人的线下派对怎么玩?不如在WePlay搞个主题游乐园
创始人
2025-12-05 07:50:40
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已经过去的上个周末,相信有不少玩家在社交平台看到了这样的照片 ——

或者这样的照片 ——

以及这样的照片 ——

图片来自微博用户@鬼月肚子饿了

大力锤?海洋球?娃娃机?够欢乐吧,可这里实际并不是游乐场, 而是2025年WePlay文化展的心动展台

在A26以及A27两块超大展区, 感谢雷蛇与荣耀在WePlay上给予的设备支持,让心动将旗下发行作品 《潜水员戴夫》《梦之形》《火山的女儿》《巴别塔垂直国度》《大侠立志传外传》以及 《动物城咖啡店》等精品游戏带到展会,供大家自由畅玩。

每次与玩家的线下聚会都令人格外兴奋。围绕WePlay「接地气」的基调,结合此前ChinaJoy线下参展经验,心动展台此次采用开放式布局,与来访玩家直接打成一片。

「如果从逛展玩家角度出发,大家会乐于见到怎样的展台?」

丰富的试玩内容,用心还原的Cosplay角色,匹配主题且具有参与感的沉浸式互动游戏,精致可爱的礼品……结合这些想法,大家尽可能将所有这一切,都搬进了本次WePlay的心动展台。

各项活动通过清晰易懂的集章玩法进行串联,最终搞出了一场「路过就走不动道」,谁来都能一起热闹的游戏主题派对。

契合本次派对氛围,继ChinaJoy的寿司匠人班乔之后,潜水员戴夫此次又将欢乐花哨的老朋友柯布拉带到现场,给整个场子添加了一种肆意奔放的感觉。

紧邻「潜水员戴夫」的「梦之形」舞台,测试自身力量的「梦魇审判」大力锤就摆在那里,恭候着过路玩家挑战,俨然成了本次WePlay的「石中剑」。

铆足全力一锤下去,烦恼仿佛也跟着宣泄得烟消云散。记录下的力量数字挑衅般地一闪一闪,周围好胜心强的玩家,哪个能禁得住这样的诱惑与考验?

与热情迸发的「梦魇审判」相对,潜水员戴夫舞台的互动游戏「潜水吧!戴夫」充盈着一种拥抱海洋的治愈感。玩家亲自充当「真人娃娃机」抓手,用肢体尽可能多地捞取海洋球,如果太贪也很容易功亏一篑,这个道理《潜水员戴夫》的玩家们应该深有体会。

通过大型抓娃娃机短暂摆脱地面,拥抱海洋球那一刻好像也令人回到无忧无虑的童年。活动不光吸引《潜水员戴夫》制作人黄载皓亲自上阵挑战,甚至在当日挑战奖品告罄,连展会《Time To Say Goodbye》的清场音乐都已经响起之时,依然不断有玩家来排队游玩,只为享受这份双脚离地的纯粹乐趣。

丰富的展台活动也对应着颇为吸睛的奖励 —— 回头率超高的可爱戴夫玩偶,梦之形表情包头饰,巴别塔精致的针织帽,试玩不同游戏对应的专属吧唧,以及通过集章获取的心动背包。走出心动展台之时,相信大家的口袋都已经收获满满。

心动人同样也是玩家,游戏角色的还原对玩家究竟意味着什么,在心动展台有一个自己的答案。

从ChinaJoy亮相起,因形象还原度深受玩家欢迎的潜水员戴夫Coser「TONY YUAN」,本次WePlay再次来到心动展台,跟柯布拉一起与来访的玩家热情互动。

选Coser我们是认真的 —— 从总给人不靠谱感觉的柯布拉,到《梦之形》超飒人气角色「米斯特」与高大威猛的「维斯珀」,各位角色不光在气质上拿捏的死死的,连戴夫圆滚滚的肚子也是货真价实地靠脂肪复刻,甚至一度登顶小红书热点榜首位。

当高挑吸睛的「米斯特」与「维斯珀」穿着全套盔甲巡场,甲胄伴随步伐发出「咔啦咔啦」的响动,总会有「哇!好帅」的悄声惊叹传到耳畔。在那些瞬间,好像游戏角色真正突破了虚拟与现实的界线。

为游戏角色还原度感到惊讶的,还有各位游戏制作人本身 ——

WePlay期间,《梦之形》研发团队4位年轻的游戏制作人专程从韩国赶来,并在展台每天的互动时段亲自上场与玩家比赛。

对展台环境赞叹之余,这几名刚毕业不久的独立游戏人还应邀到WePlay官方主舞台跟广大玩家互动,用真诚交流的态度收获到许多玩家的认同与喜爱。

WePlay举办前一天,《梦之形》制作人在诸多彩排之间,抽时间接受了多家游戏媒体采访。提问结束后,有媒体老师私下称赞:这4名制作人才刚毕业没多久,但却有种远超年龄的成熟感。

与近期很火的「韩国人惬意上海游」不同,几位年轻人在WePlay周末的行程安排几乎可以算是连轴转。这之中最让他们展现年轻人一面的瞬间,还是采访间隙阶段,几个人兴致勃勃地讨论,能不能想办法「带走」采访室内装饰的《梦之形》角色立牌。

《梦之形》年轻研发展现出游刃有余的气度,国内独游制作人同样也在WePlay有许多亮眼表现。

展会刚开始,在indiePlay中国独立游戏大赛展区的《腐朽默示》便吸引到一位预料之外的特别游客试玩 —— 吉田修平,前索尼互动娱乐公司SIE全球工作室总裁。

展会尾声的indiePlay评选结果公布会上,《腐朽默示》荣幸赢得了「最佳设计」奖项,在研发团队感受到沉甸甸压力的同时,相信也让不少玩家对这部作品有了更多期待。

「感谢玩家玩我们的游戏」

像WePlay这样游戏人的线下派对,开发者与玩家面对面真诚交流,似乎总能激发出一种热爱游戏的人才会格外感受到的奇妙情感。

从刚刚上线不久的《火山的女儿》手机版 ——

到现场收获玩家众多喜爱的《巴别塔:垂直国度》——

再到还在持续打磨优化中的《大侠立志传外传》与《动物城咖啡店》——

「感谢大家现场玩我们的游戏」,希望心动展台的游乐园,同样能回馈给各位窝心的快乐与幸福感。也期待下次线下聚会的碰面!

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